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[游戲新聞] LCK首個“打野卡莎”誕生:全局“玩蛇”零作用,被解說瘋狂嘲諷

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發表于 2019-6-27 18:06:10 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
LCK首個“打野卡莎”誕生:全局“玩蛇”零作用,被解說瘋狂嘲諷

在6月26日的LCK比賽中,GRF 2:0血虐了Jin Air戰隊。雖然結果在所有人意料之中,但過程卻在我們意料之外,輸得極其“喜感”。尤其是第一把,JAG打野Seize秀了一把“打野卡莎”,可謂十足的反面教材,把解說都整笑了,比賽大致如下:
LCK首個“打野卡莎”誕生:全局“玩蛇”零作用,被解說瘋狂嘲諷

從1級的紅Buff起,我們就感覺卡莎這英雄打野“問題”極大,打個紅都夠嗆。要知道在職業比賽,時間就是金錢,刷野效率是判斷打野強弱的唯一標準(其次是Gank能力,卡莎雙不沾),你刷了不到兩組野直接回家,這還玩蛇?
LCK首個“打野卡莎”誕生:全局“玩蛇”零作用,被解說瘋狂嘲諷

8分鐘,卡莎辛辛苦苦地刷到6級,來到下路。我們正以為卡莎會有什么驚人之舉時,搞笑的一幕出現了:卡莎進場了,然后----3V2打不過!當然這也不難理解,你一個打野刀,卡莎又是一個極其吃裝備的英雄,你Q還全打到了小兵上,這哪來傷害?
LCK首個“打野卡莎”誕生:全局“玩蛇”零作用,被解說瘋狂嘲諷

這一波后,卡莎也認清楚了現實,“兩耳不聞窗外事”,埋頭野區,竟然連刷了十多分鐘。
LCK首個“打野卡莎”誕生:全局“玩蛇”零作用,被解說瘋狂嘲諷

米勒此時忍不了了,說道:這卡沙選出來不是送分的,有何意義?死歌好歹放個大,你這么玩還不如選劍圣,這不比卡莎好10倍?
LCK首個“打野卡莎”誕生:全局“玩蛇”零作用,被解說瘋狂嘲諷

LCK首個“打野卡莎”誕生:全局“玩蛇”零作用,被解說瘋狂嘲諷

而就在卡莎沉迷刷野的同時,Tarzan已經連做兩波事,并且控制了所有的關鍵資源。卡莎還在做她三件套的“救世美夢”時,隊友已經頂不住了。
LCK首個“打野卡莎”誕生:全局“玩蛇”零作用,被解說瘋狂嘲諷

23分鐘,卡莎終于又有了鏡頭,拿到了人生第一個助攻,但對局勢并無任何影響。28分鐘,GRF當著卡莎面開龍,卡莎沒血沒輸出,只能看著大龍被丟,然后上演“永不團滅”。
LCK首個“打野卡莎”誕生:全局“玩蛇”零作用,被解說瘋狂嘲諷

30分鐘,GRF兵不血刃地破掉高地,OB了一整局的卡莎暴斃,比賽結束。
LCK首個“打野卡莎”誕生:全局“玩蛇”零作用,被解說瘋狂嘲諷

結語:所謂理想很豐滿,現實很骨感。卡莎打野并不是毫無根據,血刃羊刀兩件套,理論上也確實很強,并且最近在高端局也挺火熱。但路人并不是比賽,除非是實力碾壓,各路優勢,不然誰給你全場刷的機會?卡莎打野本身無錯,但錯在使用者是Jin Air,實在駕馭不了。如果是G2或是GRF,恐怕又是另一番景象了。


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